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完美红颜韧性有什么用 人物属性加点详解

完美红颜游戏中类似韧性这样不同的人物属性堆起来之后的效果完全不同,想要让自己的角色战力实际战力更高并不是只堆一种属性就行的,为了让大家在属性修为加点的时候能够更加了解自己需要哪些属性,小编今天特意为大家带来了完美红颜中的人物属性加点详解,赶快一起来看看吧。

首先了解一下人物属性,人物属性包括:攻,防,生命,韧性,破防,命中,闪避,暴击,外加特殊属性穿刺,爆伤。

在这十项主要属性当中,其中最重要是攻,破防,暴击这三项,此三项为攻系主属性,攻系辅助属性则是穿刺,爆伤。(理论上命中也算是攻系,但作用不大,不计入在列)

除了这五项攻系属性还有一个非常非常重要的项目,那就是技能,技能对攻击发挥着至关重要的作用,在某些特定的条件下,技能的重要度甚至大过于攻击。我们知道,技能是按攻击百分比加伤害的,也就是说攻击越高和技能等级越高,打出的伤害就越高。那么这里如果确切的去计算伤害的话会比较复杂,关系到一个问题:到底是主加攻好还是主加技能好,是先加攻还是先加技能好?针对这个问题不能片面的去分析去解答,需要作更加复杂与深度的计算才能得出

每级技能所加伤害表

攻 普通技能每级加0.1%伤害 剑阵大招每级加0.4%伤害

10000 10 40

100000 100 400

200000 200 800

300000 300 1200

500000 500 2000

1000000 1000 4000

如果从每加一级来计算,性价比真的很低,小技能要每涨十万攻击才加100伤害,大招稍好一些,一级加400伤害。但如果从每加十级来计算,那么海涨十万攻击加1000伤,大招加4000伤。以此类推。

每级加伤 10级加伤 100级加伤 150级

小技能 100 1000 10000 15000

大 招 400 4000 40000 60000

可能很多人看不懂,那么我说的简单一些,意思就是说技能加到多少级最好最合理,性价比才最高。因为技能是群加的,技能加到150级后所需银两还是比较多的,大概一级要450多万银子,而450万银子带来的加成却微乎其微。对号入座,比如你是30万攻击,那么一级小技能只增加了300伤害,大技能是1200伤害,如果银子多的话可以考虑150级后继续适当加,160级技能则是每级将近500万银子了,而500万银子用在别的地方可能带来的加成会比技能加成更高,比如内功,神魄等等。

由以上分析得出技能比较合适的等级在150左右,至少加到120级,因为120级技能还是比较容易加的,150级之后会感觉到银子渐渐不够用了。这个时候我们就得把银子用到其它的地方了,这是技能的第一阶段,还有内功,神魄的第一阶段,当把这些都加到第一阶段的时候那就进入第二阶段了。也就是第二阶段的银子怎么用才能实现最大化。

注:很多玩家都不太注重技能,只一味的加攻,如果攻速快的话,加攻是最好的,但问题就在于此,完美红颜的攻速属于中等攻速,甚至偏慢。基本每打出1.5攻次便会释放一次技能,1.5攻次与2攻次可谓是天地之别,假如真达到2攻次的话,那么技能的作用将变得非常小。但是1.5攻次极大的弱化了平A,这意味着绝大部分伤害都是由技能产生的。 所以合理科学的升级技能将会带来高性价的伤害加成。

所以玩家们一定要注意到每个技能的级别,伤害也是很可观的,这样也可以提升自身的伤害。

温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!





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